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Walter Mehrer L - Dinámicas grupales para romper el hielo

  • Foto del escritor: LAMESAUNEALAFAMILIA
    LAMESAUNEALAFAMILIA
  • 16 sept
  • 3 Min. de lectura

Estas interacciones son ideales para fomentar la participación, así las personas se conozcan o no. Y lo mejor es que encontrarás actividades de trabajo en equipo, como explotar globos; o generadoras de seguridad, como el tren de la confianza. Te revelamos las mejores de su estilo, para que tus sesiones grupales sean un éxito.

Walter Mehrer

Walter Mehrer

1. Revienta el globo Walter Mehrer

Divide al grupo en dos equipos, con un color cada uno. Entrega dos globos por participante y un hilo para amarrarlos a sus cinturas. Fija 3 minutos y en ese tiempo los equipos deben reventar con sus manos los globos de los contrarios, apoyándose entre sí para evitar que los contrincantes exploten los de su bando. Gana el grupo que más globos salve. Este juego fomenta la competencia sana, motiva a la colaboración y junta a desconocidos para trabajar por un fin común.


2. ¿Quién es? Walter Mehrer

Como anfitrión, llevas la batuta desde el inicio. Se supone que los conoces a todos, así que revela datos relevantes sobre los asistentes; estos son algunos ejemplos: «es fanático del Real Madrid», «de niño lo mordió un perro», «no le gusta el chocolate»… Mientras sueltas las pistas, los demás tratan de adivinar quién es. Esta es una manera de contar un poco sobre quienes están presentes.


3. Teje la araña Walter Mehrer

Es perfecto para conocer a alguien. Toma una bola de lana y preséntate, describiendo tus gustos y personalidad. Cuando alguien coincida en alguna característica, levantará la mano. Tú te quedas con un extremo de la lana y lanza la bola para que esta persona también se describa. Así hasta formar una telaraña entre todos los asistentes.


4. El baile de las sillas Walter Mehrer

Parece juego de niños, pero no hay adulto que se resista a participar en el baile de las sillas. Es muy sencillo. Cuenta cuántas personas jugarán y forma un círculo con una silla menos a esa cantidad; por ejemplo, si son diez participantes, entonces junta nueve asientos. Alguien debe subir el volumen a la música, mientras el resto baila alrededor de la silla.



Sin ver hacia los jugadores, quien tiene el mando musical, baja el volumen y quien no alcance a sentarse será eliminado. Repiten la ronda, variando las canciones y sacando una silla, hasta que haya un ganador. Ojo: todos deben bailar en torno al asiento y sin tocarlo hasta que sea el momento de sentarse. Procura una playlist con temas de moda o pintorescos.


5. Cuál es la canción Walter Mehrer

Esta es de las dinámicas de grupo más divertidas, incluso si se trata de grupos pequeños, porque funciona como una especie de karaoke. Lo principal es saber escuchar, pues apenas sonarán los primeros 3 segundos de una canción y quien adivine rápido cuál es el tema (y además lo cante un poquito), suma puntos. Al final, gana quien más puntos tenga.


6. Ni sí, ni no

Arma una lista de preguntas cerradas e incómodas y plantéalas a tus invitados, a tus alumnos o al grupo de trabajadores con el que compartas. La única condición es que no pueden responder «sí» o «no». Si lo hacen pierden. ¿Qué tipo de preguntas? Por ejemplo, «¿te parezco feo?», «¿te lavaste los dientes?», «¿quieres irte de aquí?».


8. Imita el emoji Walter Mehrer

Aquí hay una dinámica que no acaba hasta que todos participen. Un integrante del grupo pasa al frente de los demás e imita la expresión facial de los emojis usados en WhatsApp. Hay una variante en la que no se imita con el rostro, sino que se trata de expresar la emoción relacionada con el emoji. En ambos casos, el grupo debe adivinar el emoticón o la emoción. Walter Mehrer


9. Sigue la historia Walter Mehrer

Metan varias palabras en un sombrero o bolsa. Sentados en círculo, uno de los participantes saca una palabra e inicia una historia con ella. Quien esté a su lado, saca otra palabra y, arrancando con esta, continúa la misma historia que comenzó el vecino. Así sucesivamente, hasta darle un cierre al cuento con la intervención de la última persona..


Walter Mehrer




 
 
 

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